Oh my fucking heavenly god!
Gabriel tá de volta!
Xará, a E3 nem começou e já estão rolando altos vídeos e pequenas informações de alguns jogos que causam certo interesse antecipado. É o caso de Injustice: Gods Among Us e Guacamelee.
Injustice trata-se de um game de luta baseado nos heróis da DC Comics. O game será produzido pela equipe do último Mortal Kombat, e pelo pequeno trailer, parece que o pau vai comer feio no jogo.
Guacamelee é um game que tem como foco a ambientação da Lucha Libre, popular no México, e o estilo do jogo é Metroidvania, pelo trailer você percebe algumas das referências feitas ao gênero popular da série Metroid e influenciada em Castlevania.

Reconhece uma estátua parecida com essa? Pois é, eu também não…
Aguardo ansiosamente pelos 2 títulos, e você deveria fazer o mesmo.
Tá pra nascer livro mais específico do que esse, trata-se de uma obra dedicada aos clássicos do Gameboy. Longe de ser um livro de dicas, ou apenas histórico, Pixel Galaxy, como é intitulado, traz milhares de sprites retirados dos diversos clássicos do famoso aparelho verde e preto, e aproveita um pouco do espaço para contar sobre curiosidades dos jogos que fizeram do portátil, o terceiro videogame mais vendido da história.

O livro é produzido pelo designer alemão Sergio Ingravalle, mas como nem tudo são flores, ele procura por uma editora pra publicar o livro em grande quantidade, se alguem conseguisse uma editora pra patrocinar a publicação seria bem bacana. O autor pode ser contatado em Fremddesign@web.de




Fonte: Geek
A próxima edição da revista Nintendo Power destacou alguns detalhes do próximo título para o portátil 3ds.

Será Trevor na capa da edição da próxima Nintendo Power?
Pelo que foi dito, o jogo terá 4 personagens jogáveis, dentre eles Simon e Trevor Belmont, no qual, o segundo terá uma combat cross personalizada. O jogo terá visualização em 3D e jogabilidade em 2D, seguindo a forma de jogar mais próxima aos títulos portáteis anteriores. Não tem muitos detalhes do enredo ainda, mas a história se passa antes dos eventos de Lords of Shadow 2 (ou The Dragon Returns, se for o título que está no site da Konami), e a história se passará em períodos diferentes, o que talvez seja o link entre os 4 personagens do jogo.

Jogadores poderão também fazer anotações em determinadas áreas para voltarem a explorar em pontos futuros do jogo através da tela de toque. As magias de Dark e Light do sistema de LoS estão de volta também, além do sistema de pontos de experiência para liberar combos e habilidades.
Para mais informações, aguardamos p@udur@mente pela coletiva pré E3 que a Konami fará na sexta-feira.
Fonte: IGN | Scans: GoNintendo
Faz tempo que essa sessão não dá as caras por aqui, bem, esse foi dica do amigo Victor, trata-se da ilustradora canadense Laurie B. que tem estilo variando entre o cartoon e o pinup, fazendo personagens cheias de curvas e “fofinhas”.
Mas artes podem ser encontradas na galeria dela do Deviantart.
Semana passada foi noticiado o primeiro maluco a morrer por conta de Diablo 3. Na hora, a primeira coisa que pensei foi “lá vem mais um daqueles coreanos que alucinam demais na parada”. Pra minha surpresa (ou não, já que esse pensamento foi praticamente um preconceito baseado na quantidade de notícias de coreanos que morrem por causa de jogos), o cara não era coreano, e sim americano, e teoricamente deveria ser alguém resolvido na vida, já que tinha 32 anos. Mas resolvido era tudo o que o cara não era. Parto pelo princípio de que se fosse, primeiro não passaria 72 horas seguidas jogando, e segundo, não morreria por conta disso, afinal, ainda que por vontade extrema de jogar, e se esforçando (ridiculamente) ao máximo, você precisaria dar uma paradinha pra comer algo mais do que um Doritos ou Bono, que deve ter sido o único tipo de alimentação que ele teve nesses dias todos, e também para cochilar por 3 ou 4 horas que fossem, se não uma noite saudável de sono, pra continuar.
É pro Diablo morrer, no máximo o seu char, mas nunca o jogador
Não sou festeiro. Nem em meu tempo de faculdade, que geralmente é uma fase em que se está muito na pilha por festas, shows, reuniões de amigos, além das aulas e trabalhos, etc, eu fui pilhado a ponto de ficar 72 horas acordado, mas mesmo que fosse, chega um ponto que você sente que o corpo tá pedindo arrego.
Segundo a matéria, os próprios amigos do cara diziam pra ele que precisava se cuidar melhor, chegaram até a oferecer sessões de academia pro bicho se cuidar, mas ainda assim ele não quis. Eu não sou nenhum exemplo do senhor saúde, aliás ando até um pouco (um pouco o c@r@lho, muito) mais descuidado do que deveria, pois estou a muito tempo sedentário e comendo mais besteiras do que deveria, mas tenho ainda o mínimo de preocupação em me alimentar direito nas horas certas e comer mais frutas e verduras, o problema é o lanche da noite.

Ri muito dessa imagem quando a vi a primeira vez, mas depois desse cara que morreu, não duvido de ele ter feito algo parecido.
A Big Boss já reclamou várias vezes comigo por achar que dedico tempo demais a um hobby supérfluo como os videogames, eu até concordo que jogo demais, mas dos dias que bato recorde de jogar, no caso 6,8, ou 10 horas seguidas, eu me sinto mal de ficar tanto tempo na frente do aparelho, mas sei que é um momento raro de estar muito empolgado com um jogo. Minha média acaba sendo a de 2 a 4 horas por dia, sendo que tem dias que nem jogo. Ou seja, seria o mesmo que assistir uns 2 filmes por dia, e duvido que alguem vire pra um cara que curte filmes e diga que ele está vendo filmes demais nessa proporção como uma coisa que não é sadio.
Enfim, eu entendo a reclamação dela, que só faz exatamente porque eu não estou me dando tempo para exercícios físicos, ou dividindo esse tempo com algo que me dê mais retorno, como um curso de especialização na minha área profissional, por exemplo, mas o que procuro manter pra mim sempre em auto avaliação, e que todos os gamers que entram na categoria do “você joga tempo demais”, deveriam fazer é que esse nosso tempo jogando tem que ser sempre reavaliad, senão estamos sempre acrescentando meia ou 1 hora a mais todo dia, e acabamos em uma situação em que os games deixam de ser um prazer saudável pra criar uma doença. Pessoas que não são gamers nunca entenderão jogar videogame mais de 2 ou 3 horas em 1 dia, mas nem por isso é saudável ficar 10,12 horas diárias.

Se liga rapá, tu não vai querer ficar desse jeito né?
Cuidem-se todos, não quero perder leitores, e mais importante, não quero perder colegas de hobby por conta de excesso de pegadas em pixels.
Depois de anunciado o (a bosta de) filme baseado no jogo de tabuleiro Batalha Naval, e de Jenga (aquele jogo da torre de bloquinhos no qual você tem que tirar um bloquinho de baixo para colocar em cima sem derrubar a torre), chega agora a vez de Tetris: The Movie. Pelo trailer, parece que teremos um filme bem agitado com adrenalina mil!
Curtam o Trailer
Aproveitem e curtam o cartaz de Jenga: The Movie

Parece que as coisas não estão boas quando os jogos de tabuleiro resolvem se rebelar contra os jogadores.
Claro que tudo isso é uma grande brincadeira e nenhum desses filmes é real. Mentira, eu queria poder dizer isso do Batalha Naval também, mas infelizmente esse é real…
… contando os dias para o Pula Pirata: O Filme