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IGN faz um top 100 de armas dos games

A lista da IGN coloca a Master Sword, de Legend of Zelda e muitas outras armas em um top 100

Adoro e odeio esses top x de alguma coisa, sempre tem muita coisa que discordamos e concordamos, e milhares de injustiças. O pessoal do Dorkly volta e meia faz “Os 7 mais alguma coisa”, quase sempre relacionados a games, mas espalham para cultura pop em geral.

A turma do IGN fez agora uma lista curiosa e acho que até bizarro de não terem pensado antes. Trata-se do top 100 de armas dos games. A lista tem algumas bem populares como o Hyper Beam de Metroid ou a Master Sword, de Zelda. Curioso o site colocar armas como o Proton Cannon, do especial do Homem de Ferro em Marvel vs Capcom, e deixar de fora a flor de fogo do Mario. Não sei se porque não consideraram ela uma arma ou se acharam ela fuleira o bastante pra nem entrar no top 100. Queima o filme se for essa segunda opção o motivo, já que na lista falta colocar até o capacete do master Chief pra dar cabeçada, de tanto que colocaram o arsenal da série Halo…

Vamos a lista da 100 pra 1

100 – Gunblade (Final Fantasy VIII), 99 – Pé de cabra (Half Life), 98 – Bomba (Bomberman), 97 – Pistolas (Tomb Raider), 96 – Pistola M6D (Halo), 95 – 2×4 (Splatterhouse), 94 – Cabo de fibra ( Hitman: Codename 47), 93 – Diskarmor (Rygar), 92 – Mão decepada (Stubbs The Zombie in Rebel Without a Pulse), 91 – Earthworm Jim, 90 – Saco plástico (Manhunt), 89 – A garra do Vega (Street Fighter), 88 – Sonda anal (Destroy All Humans), 87 – Bílis do Boomer (Left 4 Dead 2), 86 – Arma Laser (Out of This World), 85 – Braço Biônico (Bionic Commando), 84 – Rifle Sniper AWP / Magnum (Counter-Strike), 83 – Chaoseater (Darksiders), 82 – Lançador de Disco/Spinfuser (Starsiege: Tribes), 81 – Morph Gun (Jak 2)

A sonda anal de Destroy All Humans! Já entraria fácil em um top 10 de armas mais bizarras

80 – Casco vermelho (MarioKart), 79 – Chapéu com Lâmina do Kung Lao (Mortal Kombat), 78 – Lança Foguetes M19 SSM (Halo), 77 – Laptop Gun (Perfect Dark), 76 – Lança do Scorpion (Mortal Kombat), 75 – Excavator (Dead Rising), 74 – Taser (Syphon Filter), 73 – Blunderbuss (Red Dead Redemption: Undead Nightmare), 72 – Motosserra (Doom), 71 – Portal Gun (Portal), 70 – Proton Cannon do Homem de Ferro (Marvel vs Capcom), 69 – Nemean Cestus (God of War), 68 – Granada de Vortex (Fracture), 67 – RC-XD (Call of Duty: Black-Ops), 66 – Metal Blade (Megaman 2), 65 – Texugo Serra (Postal 3), 64 – Buster Sword (Final Fantasy VII), 63 – Clementine (Brutal Legend), 62 -Ashbringer corrompida (World of Warcraft), 61 – Sasha (Team Fortress 2)

A Metal Blade é certamente a favorita das armas secundárias de toda a série Mega Man

60 – Soul Edge, 59 – Pump (Dig Dug), 58 – Mr. Zurkon (Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction), 57 – Katamari, 56 – Keyblade (Kingdom Hearts), 55 – Pokébola (Pokémon), 54 – Bomba nuclear tática (Call of Duty: MW2), 53 – Glaive (Dark Sector), 52 – Heavenly Sword, 51 – Granada de plasma (Halo), 50 – Hidden Blade (Assassin’s Creed), 49 – Impact Hammer (Unreal Tournament), 48 – Foam Finger (Dead Space 2), 47 – Stake Gun (Painkiller), 46 – Mr. Toots (Red Faction: Armageddon), 45 – FarSight XR-20 (Perfect Dark), 44 – Marreta (Donkey Kong), 43 – P.R.L. 412 (Resident Evil 4), 42 – Raio encolhedor (Duke Nukem 3D), 41 – Flak Cannon (Unreal)

Não colocam a flor de fogo de Mario, mas a marreta de Donkey Kong, assim como o casco vermelho de MarioKart, estão presentes

40 – Espada de energia (Halo), 39 – Wabbajack (The Elder Scrolls: Chapter 2 – Daggerfall), 38 – Canhão de Vetor (Zone of The Enders: The 2nd Runners), 37 – Rifle VC5 Arc (Killzone 2), 36 – Topsy Turvy Bomb (Armed & Dagerous), 35 – Pistola dourada (Goldeneye 007), 34 – Cortador de plasma 211V (Dead Space), 33 – Mega Buster (Mega Man), 32 – Adaga do tempo (Prince of Persia: The Sands of Time), 31 – Vampire Killer (Castlevania), 30 – Pincel celestial (Okami), 29 – Land Shark Gun (Armed & Dangerous), 28 – Atomizador (Resistance), 27 – Flailgun (Bulletstorm), 26 – Canhão de partículas (Wolfenstein), 25 – Insect Swarm Plasmid (Bioshock), 24 – Blaster Launcher (X-Com: UFO Defense), 23 – Overwatch Standard Issue Pulse Rifle (Half-Life 2), 22 – Redentora (Unreal Tournament), 21 – Beam Katana (No More Heroes)

Tem espaço até pra arma favorita dos caçadores de vampiros e sadomasos, a Vampire Killer, da série Castlevania

20 – Hyper Beam (Super Metroid), 19 – Destruidor de Planetas (Spore), 18 – Cabelo (Bayonetta), 17 – Spread Gun (Contra), 16 - Aparelho de manipulação do tempo (Singularity), 15 – Maçã do Eden (Assassin’s Creed: Brotherhood), 14 – Metal Gear Rex (Metal Gear Solid), 13 – M-920 Cain (Mass Efect 2), 12 – Tanegashima (Metal Gear Solid 4: Guns of The Patriots), 11 – Euclid’s C-Finder (Fallout: New Vegas), 10 – Rifle de Assalto MK-2 Lancer (Gears of War), 09 – Ryno V (Ratchet & Clank Future: A Crack in Time), 08 – Soul Reaver (Blood Omen: Legacy of Kain), 07 – MIRV Experimental (Fallout 3), 06 – Pandora (Devil May Cry 4), 05 – Arma de Gravidade (Half-Life 2), 04 – Lâminas do Caos (God of War), 03 – Cerebral Bore (Turok 2: Seeds of Evil), 02 – BFG 9000 (Doom), 01 – Master Sword (The Legend of Zelda).

Um disparate o Hyper Beam ter ficado somente em vigésimo

E aí, discorda de alguns? Sentiu falta de outros? Comente, opine, aqui pelo menos eu listei as 100 armas, na IGN não tem uma lista em específico, você acaba tendo que clicar nos 100 links.

Fonte: IGN


O Nintendinho que nunca existiu

Este post é uma tradução e adaptação de outro post do Dueling Analogs, achei bacana a proposta dele.

E se o NES pudesse liberar toda a sua paleta de cores sem limite algum? Será que teria alterado a vida próspera do aparelho? Ofuscaria um pouco a geração 16-bits? Nem tem como a gente saber, mas é uma ideia curiosa a se pensar.

Cê sabe o que é isso aqui?

NES Color Palette

NES Color Palette

Essa é a paleta de cores total do Nintendinho 8-bits. Tecnicamente ela tinha 64 cores, mas 9 delas são pretas e tem ainda 2 tons de cinza que parecem muito iguais a outras cores… então vamos dizer que ele tinha uma paleta não oficial de 54 cores.

Bem, 54 cores não parece lá grandes coisas, especialmente quando você compara com as 32.768 cores diferentes disponíveis no Super Nintendo, ou até mesmo com as 512 do Mega Drive. Mas paleta de cores nem era o problema principal de como os sprites apareciam no NES, seu verdadeiro limite é não poder usar toda a sua paleta de cores ao mesmo tempo.

O NES tinha sprites de 4 cores, sendo uma dessas cores sempre transparente. Então, a menos que você estivesse usando o fundo para passar outra cor pelas camadas dos sprites em cima dela, como eles faziam com o rosto do Mega Man, você estava limitado a apenas 3 cores. Mas e se você não tivesse esse limite?

Isso é o que eu quero demonstrar com os exemplos abaixo. Repare que todas as cores usadas nesses exemplos estão disponíveis no Nintendinho, e eu tentei não alterar a intenção original dos sprites, só dar a eles cores e/ou sombreamentos adicionais.


Super Mario Bros. 3 sprites

Super Mario Bros. 3 – Mario


Mega Man NES Sprites

Mega Man 1-6 – Mega Man


Legend of Zelda - Link NES Sprites

Legend of Zelda – Link


Metroid - Samus Aran NES Sprites

Metroid – Samus Aran


Castlevania - Simon Belmont Spites NES

Castlevania – Simon Belmont

Só pra explicar, eu não estou dizendo que o  o que foi lançado no NES não era impressionante, só sugerindo que poderia ter sido ainda mais foda se os desenvolvedores pudessem usar toda sua paleta de cores a qualquer hora.

NES Sprites Standard and Full Colors

Standard and Full Color

Agora um complemento do Pega no Meu Pixel:
Velho, isso seria fantástico, de certa forma, o Super Mario Crossover quase faz isso daí ao colocar sprites de versões SNES por cima do jogo.
PS: Esse aqui embaixo fui eu brincando com a paleta de cores total do NES no Leonardo, de Tartarugas Ninja 2: The Arcade Game
 

Doido pra algum fã lançar uma fanmade desses jogos clássicos do nes com visual "HD"

Raph de TMNT 1 "HD"

Destruidor de TMNT 3 em "HD"


Alfabeto segundo Chrono Trigger

Produzido pelo pessoal do Dorkly


A capa de revista de games mais feia ever

O UOL Jogos criou uma galeria só de capas antigas de revistas de games. Quase chorei ao rever algumas que tive na infância e nem me lembrava mais da capa. Uma pena não ter a revista  inteira pra visualização. Como trabalho com editorial, acho bacana ver como os profissionais na época muitas vezes tinham que fazer muito com pouco, era um prato cheio pra ilustradores trabalhar em uma revista até a década de 90. Hoje ainda é, mas naquela época muito mais

Bom, não posso deixar aqui de destacar a capa mais esc$%#@ que já vi na vida! Eu não cheguei a ver a capa dessa GamePower na época, mas put@ merda, o que é essa tartaruga ninja bizarra desenhada pelo meu primo de 7 anos? Parece um chute de coturno bem no meio do saco, de tão feio!

Clica no link lá em cima, vale a pena ver as capas dessas revistas tão nostálgicas.


Escolheu a mulher errada

Tirinha do Meninas WTF, já postei sobre eles aqui e aqui

Adoro o tom bonitinho escroto que eles tem


Ah Link, seu herói do crime!

Aah Link, seu sem vergonha!

post original The Meta Picture


Angry Birds é uma orgia de Muppets e Vila Sésamo

Oh meu Deus, como eu nunca pensei nisso, que baita put@r%@!!!!!

Tenho medo da mente fértil dos criadores de Angry Birds!!!

Divulgado originalmente no GeekoSystem


A timeline de Zelda atualizada

Eu não poderia fazer melhor, Zac gorman, do Magical Game Time publicou essa timeline versão 2.0. Com exceção de Oracle of Ages e Seasons que tinha que estar nos jogos fodas, concordo com ele!


Todos os jogos de N64 em uma imagem

Acho que joguei boa parte disso.

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