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A lista negra de Link

Um grupo de fãs de Legend of Zelda teve uma ideia fo#$*@ de foda, resolveram reunir contribuições de artistas de tudo que é canto do mundo para fazer um projeto com outros personagens da série: os vilões.

Chamado de Link’s blacklist: A tribute to the dark side of Hyrule (A lista negra de Link: Um tributo ao lado negro de Hyrule), o projeto reune ilustrações de tudo que é tipo de estilo artístico com inimigos e chefes de diversos jogos da série. Impressionante o esmero e a visão que alguns desses artistas tiveram em transformar, no caso de alguns jogos, monstros aparentemente normais em criaturas assustadoras dignas de realçar porque o Link é realmente um herói.

Nightmare, de Link’s Awakening (GB), por jmatchead, dos EUA

Rainha Gohma de Ocarina of Time (N64), por Úrsula Dorada do Brasil

Shadow Hag Poe de Oracle of Ages (GBC), por Gakoru, da Bélgica

Swamola de A Link to the Past (Snes), por Chris Hegland dos EUA

Gyorg Pair de Minish Cap (GBA), por Rickey Shine dos EUA

Death Sword, de Twilight Princess (GC e Wii), por UniqueLegend da Austrália

Dead Hand de Ocarina of Time (N64), por Jujulica dos EUA

 

Curitiu a ideia dos caras? Dá uma olhada na galeria deles e veja muito mais inimigos de Link ao longo dos diversos games da série.

assinatura pnmp


Venda de garagem de Link

Dorkly, como sempre com os melhores vídeos…

 


Dia 20 tá chegando…

Uma data como qualquer outra pra muita gente? Fato, mas pra comunidade gamer é dia de terminar uma longa espera, é o dia do lançamento de Legend of Zelda: Skyward Sword.

O lançamento de um novo jogo da série Zelda é sempre acompanhado de um bando de bitches que gostam de ser explorados pela Nintendo, mas o lançamento de Skyward Sword tem um pequeno detalhe a mais. Todo mundo já está acostumado a ver notas altas de crítica e público na série, mas no caso desse jogo, tem uma certa expectativa porque parece que a Nintendo acertou a mão direitinho pra fazer o possível título que tome o posto de Ocarina of Time como preferido com os fãs.

A IGN já até apontou pra esse lado em um post de prévia e repetiu isso no seu review. E eu não duvido, sou uma put@ dada pela série Zelda, mas até hoje nenhum jogo posterior conseguiu marcar o quanto marcou Ocarina do Tempo. E não foi por falta de tentativas, Wind Waker, Twilight Princess, Majora’s Mask e mais os títulos portáteis são excelentes.

Segundo os comentários em geral, e mais o que acompanhei dos vídeos que divulgaram, além de muito bonito pra um ps2 melhorado, o jogo tá bem versátil, sabendo equilibrar o uso diferenciado do wiimote de forma a ser agradável pra todo mundo e não ser cansativo ou forçado. Os equipamentos extras do jogo também ficaram muito bacanas, fazendo bom uso do controle de movimento. O ambiente virtual ficou tão foda, que você sente a amplitude de um mundo grande, principalmente nas cenas em que você está voando. E tudo isso com potencial gráfico do Wii, fico imaginando a zona grátis no put&$#§ que seria se o jogo tivesse sido produzido pra um console com potencial do X360 ou do PS3. Só resta parar de olhar a grama do vizinho e aguardar o próximo Zelda, de repente daqui uns 2 ou 3 anos pro Wii-U.

Tá na hora de pedir o Wii emprestado pros amigos e se despedir da vida social por um tempinho.


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