Arquivo da tag: fucking news

Novidades para o 3DS (F%#@ing News 04/10/2012)

A Nintendo anunciou algumas poucas novidades ao redor do globo para os donos do portátil.

Jogos clássicos do 3ds e mais novidades na eshop

Já não era sem tempo pra colocarem mais do que New Super Mario Bros 2 como game vendido também online, e isso vai acontecer, ao menos com os títulos da própria empresa. Super Mario 3D Land, Mario Kart 7, The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D e Star Fox 64 3D vão ser lançados digitalmente. Na Europa o lançamento é hoje já (inveja), enquanto Japão e EUA chega no dia 18. Espero que a Nintendo seja esperta de baixar o preço desses jogos né, tem mais de 1 ano, e não interessa se alguns são títulos AAA, Skyrim ou Call of Duty MW3 são tão AAA quanto e  já são encontrados mais baratos do que o preço de lançamento.

Pronto, agora dá pra pegar a um preço um pouco melhor do que alguns encontrados por aqui.

Além dos clássicos de 3DS, ainda chegarão novidades na loja virtual, como 3 jogos da Level -5 em produção, sendo um deles Liberation Maiden, do Suda 51 (aquele que tem esse nome porque é doidão). Fora os games da Level-5, mais jogos de outras produtoras estão para serem lançados antes do Natal.

Eu sou doidão, por isso meu nome é Suda 51 #xatiado

E não só de clássicos do 3ds a Nintendo vive. Outros clássicos de seus consoles anteriores também serão (re)lançados pro aparelho, Ninja Gaiden, Zelda 2 e Castlevania: The Adventure, estão entre eles.

E tome Castlevania no portátil

3ds XL branco

Pois é, ao menos na Europa, foi anunciado um bundle do 3ds XL com Mario Kart 7, com o portátil branquinho. Poxa, é mais bonito que o azul e preto. Para os que não tem o aparelho, seria ótimo se lançassem uma versão americana também (lembrando que o 3ds tem trava de região, se alguém inventar de se aventurar com console europeu).

Eu trocava fácil o azul e preto por esse branco

Anúncios

Banzai!!! Clássico Karateka ganhará remake (F&%$ing News 02/10/2012)

 

Relaxa, o Daniel San não tem PN a ver com isso, exceto pelo fato de lutarem (?) karatê. A turminha da velha guarda  \o  tem grandes chances de lembrar desse clássico pra PC, Amiga, Nes, Gameboy, MSX, Bla bla bla.

O roteiro? Um maluco mestre do karatê sequestrou a tua gata e mantém ela refém em um templo no topo de um morro. Mais original que isso só os filmes do Michael Bay. O game era bem simples, e, apesar do foco não ser esse, tinha uma movimentação que lembrava de longe Prince of Persia. Não por isso, o jogo é de autoria de Jordan Mechner, criador também de PoP.

Com o direcional pra cima você entrava em modo relaxado, aí você podia correr pra enfrentar menos gente no caminho. Apareceu alguém, apertava pra baixo e ele entrava no modo de combate, com o botão B você socava, com A você chutava. Os direcionais ajudavam a bater em cima, embaixo, ou defender também. E essa era a lógica do game, bem simples e divertido pacas.

Como dá pra você reparar nas imagens, o visual ficou bem estiloso e renovado, isso é culpa de Jeff Matsuda, um dos ilustradores responsáveis por aquele desenho fantástico do Batman de 92.

As imagens que indicaram esse remake vazaram da Xbox Live, e provavelmente além dela a PSN e o sistema online do Wii-U também devem ganhar versão do jogo. Não vejo a hora de meter bicuda em neguinho folgado.

Lembra do original? Aqui:

fonte: Gamespot e Arkade


Deadpool mandou avisar: Chupa, Wolverine (F&%$ing News 16/07/2012)

Essa última semana esteve acontecendo em San Diego, a San Diego Comic Con, uma das mais, se não a mais, conhecida convenção de quadrinhos do mundo. Já faz algum tempo que a feira tem abrangido outras áreas. Assim como na E3 você vê milhares de empresas anunciando aplicativos de programas pra tv e filme no seu console, a SDCC se tornou um palco pra apresentar jogos de videogame também.

Não podendo ser diferente, esse ano, no meio do salão da Marvel, enquanto esta apresentava os próximos jogos baseados em seus personagens, eis que entra o (anti) herói mais esc&$*$ da editora, bicando a porta e pagando sapo, anunciando o seu futuro jogo baseado no personagem. Em seguida é apresentado o teaser, e Deadpool termina dizendo que informações já podem ser vistas no site do seu jogo (no qual ele garantiu que foi ele mesmo quem fez, com 3 semanas de aula na faculdade).

O trailer não diz muita coisa sobre como vai ser o jogo, mas sério, se conseguirem ser felizes no resultado, pelo personagem e o nível de es%#$tidão e irreverência que as histórias dele tem, Deadpool: The Game tem tudo pra ser um Game of The Year. O medo fica só por conta de que é a Activision quem está desenvolvendo.

O site do game também não diz muita coisa como data ou coisas do tipo, mas já dá pra rir muito do layout cheio das piadinhas imbecis típicas do Dead.

Curte o teaser:

Como ele mesmo diz no teaser, CHUPA, WOLVERINE!


Michael Fassbender como protagonista e produtor de Assassin’s Creed: O filme (F%$#ing News 09/07/2012)

Fassbender troca o capacete do mestre do magnetismo pelo capuz do assassino

As negociações pelo filme de Assassin’s Creed andavam bem paradas até pouco tempo atrás, mas hoje foi divulgado que Michael Fassbender será o protagonista, e mais do que isso, participará da produção do filme também. Ano passado os direitos do filme estavam em negociação com a Sony, mas não foram pra frente, agora a negociação voltou e envolve também o nome da DMC Film (alguém sabe se tem alguma referência a  Devil May Cry?), que é uma produtora na qual Fassbender é o dono. Será que o mestre do magnetismo/soldado anti nazi/ robô sem vergonha curte um videogamezinho de vez em quando? Isso eu não sei, mas tenho certeza que a mulherada já deve ter começado a umedecer por aí com a notícia.

Fonte: Rolling Stone


Conferência da Nintendo (ou uma pausa rápida nos freelas, ou ainda F$#@ing News 22/06/2012)

Ainda sem muito tempo para postar, mas não podia deixar passar. Nessa madrugada de quinta para sexta, a Nintendo resolveu fazer alguns pequenos anúncios mais pós E3, entre os títulos japoneses (que provavelmente não veremos por aqui mais da metade deles) foram apresentados Project X Zone, Bravely Default (título pífio, mas jogo da Square, bom acompanhar o que rola), além da divulgação de que a Namco Bandai vai cuidar do próximo Smash Bros. Mas a maior de todas as notícias (literalmente) da noite foi uma versão XL do 3DS. Com tela 90% maior, uma bateria que dura mais e um cartão de 4gb, o aparelho sai agora em 19 de agosto, mesmo dia que New Super Mario Bros 2, por 200 dólares. Essas informações de lançamento e preços divulgadas também na conferência americana.

Anunciaram para o Wii uma edição de aniversário de 25 anos de Kirby com os jogos clássicos do personagem. Muito da E3 foi apresentado novamente. Vídeos de vários títulos  já divulgados, mas aparentemente um PEQUENO diferencial que pode te agradar, dono de um 3DS, é que enquanto aconteceu a conferência, já está disponível para download a demo de Kingdom Hearts Dream Drop Distance.

Finalmente divulgado Fire Emblem para o ocidente, a ser lançado no ano que vem, mas sem nenhuma data em específico ainda. DLC’s estão programados também, coisa que New Super Mario Bros 2 também terá.

A Nintendo parece ter percebido a importância de descontos na loja online e vai começar a fazer uso disso, bom pra nós jogadores. Além disso, pelo que foi falado, neste verão terão sempre 2 jogos novos toda semana no virtual console. Alguns aplicativos mais foram divulgados também, para desenhar e para fotografar, este segundo, a Nintendo lançará um serviço que vai divulgar as fotos online e talvez tenham prêmios para as melhores.

Infelizmente, e vergonhosamente, nada de informações novas sobre o Wii-U, mesmo se aproximando do lançamento, boa coisa não vem disso não, mas os que quiserem se aventurar a pegar o aparelho, torçam pelo melhor.

E é isso, desculpem se o texto estiver esquisito, mas fui fazendo ao longo da apresentação e bem cansado, dando uma pausa em um pequeno trabalho extra que estou fazendo.


Iron Maiden em RB (de novo) e futuros novos Castlevanias (F%$#ing News 22/05/2012)

Iron Maiden com DLC novo em Rock Band!

Rapaz, não sou de ficar comentado tudo que é DLC de jogo que sai toda semana, nem muito menos de RB, mas mais uma vez não podia deixar essa passar. Depois daquele Pack f#%$roso que saiu em 2009 com músicas do álbum e documentário Flight 666 que contava com 12 músicas, a Harmonix lançou hoje o pack Maiden Epics. Composto por 6 músicas clássicas da banda, desa vez o pack traz até a fase Paul Diano pro jogo, as músicas do pack são: Phantom of The Opera, The Prisoner, Flight of Icarus, Rime of The Ancient Mariner, Infinite Dreams e Seventh Son of a Seventh Son.

Não sou nenhum ultra entusiasta do metal, mas Iron Maiden é uma das bandas que curto pacas no gênero, já vou até encaminhando a Big Boss pra treinar os agudos na hora de cantar.

Alguns poderiam dizer que Bruce Dickinson é um vendido, mas na real, pra mim ele é um dos poucos que se tocou que velho de cabelo grande parece aquelas veia doida que mora numa casa cheia de gatos e implica com as crianças por qualquer bobeira.

Não 1, mas 2 Castlevanias podem ser anunciados na E3 desse ano

Rapaz que coisa boa e saudável pra um fanboy assumido da série Castlevania, vamos lá

  • Castlevania: Mirror of Faith (Nintendo 3DS)

É Castlevania e é 2d e é pra portátil, precisa dizer mais alguma coisa? O site holandês N1ntendo declarou que um novo Castlevania pode ser anunciado na E3 pro portátil da Nintendo. Com o título já citado acima, o jogo estaria sendo produzido pelo estúdio da MercurySteam, ou pelo menos com acompanhamento de David Cox, diretor de Lords of Shadow, que pra mim é a melhor parte dessa notícia! Iga se Deus quiser é passado! Não desconsidero a importância dele pelo que fez em Symphony of The Night, mas, apesar de me divertir muito com todos os títulos portáteis seguintes, e mesmo com os 2 em 3d, acho que Iga subaproveitava demais a série por partir da premissa básica pros fãs de que se está bom não precisa mudar nada, nem mesmo os sprites dos personagens utilizados desde Rondo of Blood de 1993. Sinto falta de um Castlevania de fase nos moldes dos 5 primeiros jogos pra consoles, e muito embora ache que esse novo título não será assim, imagino que a MercurySteam vai ter capacidade o suficiente pra mesclar o que Symphony of The Night e todos os seus ctrl+c ctrl+v e mais os títulos clássicos de fase e fazer um bom jogo.

Mais informações do jogo dizem ainda que o título terá 2 personagens jogáveis e que a tela de baixo será vista como um espelho, sendo usada para a resolução de puzzles no game. Havia ainda uma informação de que o jogo estava sendo produzido para o Wii-U também, mas decidiram deixar essa parte de lado e apenas portar a versão ps360 de Lords of Shadow 2 para o console, mas dentro desses rumores, dizem ainda que a versão Wii-U d jogo terá algum tipo de conexão com Mirror of Faith.

  • Castlevania: The Lords of Shadow 2 (Xbox 360, PS3, Wii-U, Ps Vita)

Eita porr@ que esse eu tô aguardando mesmo. Fiquei muito feliz com o produto final que foi o primeiro jogo. Um ótimo enredo (salvo alguns detalhes que não vou spoilar pra quem AINDA não jogou), jogabilidade tirando o que de melhor tem em jogos do gênero como God of War (que já bebia da ideia de como seria um Castlevania em 3D bom), Shadow of The Colossus e Prince of Persia, trilha sonora impactante e uma dedicação especial da equipe de produção, com direito a muitos detalhes visuais tanto no jogo quanto  bônus a abrir em forma de ilustrações e storyboards de tudo. Quem soltou a nota foi o pessoal do Paul Gale Network, os mesmos responsáveis por dizer que Playstation All-Stars estava em produção antes da Sony fazer o anúncio oficial.

Aguardemos mais notícias dos próximos capítulos!

2 Castlevanias no mesmo ano?? Enfartarei de tantos vampiros a matar!!!


Sega apresenta Sonic & All-Stars Racing Transformed (F%$#ing News 01/05/2012)

Pelo visto jogos de corridas com mascotes e franquias de empresas de games, que não seja MarioKart, ainda tem gerado interessee no público, ou ao menos é o  que a Sega acredita. Ainda sem data, a empresa pretende lançar Sonic & All-Stars Racing Transformed no fim do ano.

Além do que já é conhecido do título anterior, SASRT apresenta agora um modo em que o seu carro se transforma em modo aereo e modo hovercraft. Essas opções não são selecionáveis durante a corrida, para transformar você precisa passar por uns aneis de transformação ao longo da pista. Mas em alguns trechos, existem bifurcações que te levam a aneis diferentes, te dando uma leve opção do que transformar no próximo trecho da pista.

Você passa por esses aneis e seu carro se transforma entre modo terrestre, aéreo e hovercraft

Alguns personagens novos certamente entrarão na lista até a data do lançamento, a princípio já foram confirmados Vyse, de Skies of Arcadia  e Gillius, de Golden Axe. Espero que tenha ainda personagens de Panzer Dragoon, seria bacana.

 

Beat deixando Tails comendo poeira

Vamos esperar agora para que o jogo consiga agradar a multidão sem fazer ela achar que tá jogando um híbrido de MarioKart. Com um leque de personagens como o da Sega, um game desse naipe é divertido e bem vindo, se bem executado. O jogo sai para X360, PS3, PS Vita e Nintendo 3DS


%d blogueiros gostam disto: