Arquivo da tag: ios

Qual o problema com a Capcom e Megaman?

Essa semana a Capcom anunciou um novo título do Megaman. O game une todos os megamen já criados. Que bom, já que estávamos esperando muito por um jogo novo do personagem!! Só que não.

Trata-se de um RPG social para iOS. Me explica depois que diabo é isso, seria um jogo em que pra você mandar um mega buster, precisaria pedir energia pros amigos do facebook? E porque esse novo megaman com casaco de pele? Matou as chinchilas e de repente “you got chinchila’s coat shield”?

Sério, alguém me diz o que acontece com a Capcom? Parece que a empresa tem boicotado o personagem só pra afetar o Inafune e criar um outro mascote. Ou que ela foi tão imbecil que largou o personagem na mão de algum estúdio concorrente que os odeia.

Começo a perder a fé na humanidade, sério.


Liga da Justiça pra tudo que é lado

O filme de sucesso do ano tem sido os Vingadores, da Marvel, mas a DC é quem parece estar investindo pesado nos games baseados em seus personagens, em especial a Liga da Justiça. Como se já não bastasse o já anunciado na E3 Injustice: Gods Among Us, jogo de luta com os personagens, agora será lançado também Justice League: Earth’s Final Defense, para iOS.

O game será um Beat ‘em Up 3D contando com Super Homem, Batman, Mulher Maravilha, Flash e Lanterna Verde. Você poderá customizar habilidades especiais de acordo com cartas de aliados da Liga que vai recebendo ao longo do jogo, além de uniformes liberáveis também.

Liga da Justiça pra iOS está programado para sair já nesse dia primeiro de Agosto e parece que será divertido.

Fora o game da Liga, o jogo Lego Batman 2: DC Super Heroes, agora vai liberar também o DLC antes exclusivo para pré-vendas de alguns sites com personagens extras. Do lado dos heróis entram Asa Noturna, Shazam, Katana, Zatanna e Damian Wayne, do lado dos vilões surgem Bizzarro, Capitão Frio, Adão Negro, Manta Negra e Gorila Grodd. Agora vai ser uma surra de pau mole pra todo lado.


Jogos de iOS (finalmente) começam a aparecer na appstore brasileira (ou F%$#ing News 06/04/2012)

Esses dias saiu uma nota na Veja de que jogos lançados para iOS finalmente chegarão a appstore brasileira até o final do mês, pelo visto a Apple resolveu surpreender até a revista, os jogos começaram a surgir e títulos como o novíssimo Angry Birds Space, ou Infinity Blade 1 e 2 começam já podem ser comprados por ela. Finalmente poderemos abandonar a appstore americana e os gift cards, já que a appstore argentina infelizmente não aceita mais cartão de crédito brasileiro.

Já posso planejar comprar jogos como o futuro Infinity Blade: Dungeons sem precisar tomar um pequeno preju nos gift cards

Nesse link aqui dá pra ver o que já andou saindo pra appstore brasileira

Fonte: MacMagazine


Simpsons fod&$#¢ com os servidores da EA

Parece que alguém não estava preparado pra tamanha adesão de público ao lançamento de um jogo, a EA andou fazendo pouco caso do próprio jogo. É o caso de The Simpsons: Tapped Out, jogo social (estilo city ville, smurfs…) recém lançado para a plataforma iOS. O jogo é gratuito e a adesão foi tão grande que muitas pessoas estavam tendo problemas pra conectar, outras acabaram simplesmente perdendo tudo o que fizeram no game.

A EA já começou a agir e por enquanto tirou o jogo da iTunes Store enquanto soluciona esse problema dos servidores, quem já baixou o jogo pode jogar ainda, já que segundo eles o que vai acontecer é que “você vai sentir a experiência do jogo melhorando com o tempo”, enquanto eles arrumam os servidores.

Go Homer Go, mostra pra EA quem é que manda.

Fonte: IGN


Aaah Capcom sua FDP: O caso Megaman X no iPhone

Pule alguns minutos e assista essa bosta pra ver como é o jogo. Tudo bem que pelo que li, o jogo era uma adaptação de outra versão lançada para celulares no Japão (onde já saiu até o x4), mas cadê o pequeno trabalho de incrementar pro iPhone? O personagem tá gigante na tela, tem frames faltando na movimentação dele, o jogo como um todo está mais lento (assista ele atirando o tiro carregado pra ver) além de o cenário ter trechos de transição, ao invés da fase ir aparecendo pra você, como sempre foi. A coisa é tão simplificada que pra usar a corrida você só precisa apertar pra baixo.

5 dólares nessa bosta? Melhor comprar Angry Birds que cê vai ser mais feliz, viu. Não sei porque ainda crio expectativas com esse tipo de lançamento menor da Capcom.

CAPCOM VAI TOMAR NO C++! Sua oportunista de merd@

PS: Isso me queima com possíveis patrocinadores no futuro? Oh wait! Não, Capcom!! Eu gosto de você, mas você lança muita merd@ oportunista!

Pronto, agora ficou melhor.


F%$#ing News 09/12/2011

A Capcom anunciou o lançamento de um remake com visual cartoon de Megaman X pro sistema iOS (iphone/pad/pod). Que foda isso, não é bem o que os fãs do personagem queriam, mas um título novo de um Megaman antigo é uma boa, to muito feiz por isso, apesar de achar esquisitão essa tela apertada como está.

Espero que isso atraia atenção para um novo título do personagem nos consoles, embora ache que a Capcom resolveu aposentar o personagem de vez.


F%$#ing News – 06/12/2011

 World of Warcraft sabor feijoada já no mercado

Relaxa o c*zinho aí, não é nenhuma inserção culinária nova com pedaços de orcs no mercado não. É que hoje foi o lançamento oficial da versão brasileira de World of Warcraft. Com direito a festa de lançamento e tudo mais em São Paulo, a versão nacional vem com todos os nomes de locais traduzidos e dublados em português, e por mais que pareça estranho a princípio, ficou bem dublado com uma equipe profissional.

A versão nacional vem com o jogo original e mais a expansão Burning Crusade, e mais 1 mês de acesso grátis por 29,99 reaus. Outros modelos de pagamento trimestral e semestral também estão disponíveis, além da assinatura anual, que também dá direito a receber Diablo 3 de graça quando lançar. Considerando quanto tempo eles demoram em produção de cada jogo, cê vai ter muito tempo pra enrabar os delicados da aliança.

Blizzard demonstra interesse em plataformas iOS

Falando em Blizzard,Greg Street, membro da empresa e conhecido nos forums da mesma por Ghostcrawler, deixou 2 comentários indicando um certo interesse da empresa por lançar versões de seus jogos nos aparelhos da Apple.

Todo mundo que conheço tem um iPhone e/ou um iPad, então nós somos grandes fãs dos aparelhos. Se conseguíssemos fazer as mudanças certas nos jogos para isso funcionar, certamente é algo que estaríamos interessados. Não é algo que vocês verão dentro de uma ou duas semanas, mas é o tipo de coisa que estamos sempre de olho.

Já espero ansioso pelo título que me fará mudar Infinity Blade como meu jogo favorito na plataforma.

Fonte: Starcraft 2 Brasil

Nintendo pode fechar o ano pela primeira vez no vermelho

É, não tem Zelda ou Mario Land 3D que segure o ano da Nintendo, pelo visto. É a primeira vez na história da empresa em que fecha o ano no vermelho. Os motivos apontados para o possível prejuízo da empresa são o aumento histórico do yen no mercado econômico, que forçou o governo japonês a intervir na economia, e a fraca recepção do 3DS no lançamento. Também foi sugerido que outro fator seria a popularização das plataformas iOS e android como aparelhos para jogos aumentando a concorrência. Francamente, com o valor de laçamento que foi o do 3DS, e mais o Wii-U, que é um aparelho futuro correndo sério risco de ficar na frente dos concorrentes atuais, mas atrás dos concorrentes posteriores e que não devem estar longe de lançar, acho que a Nintendo vai ter que triplicar seus títulos de Mario, Metroid ou Zelda pra segurar as pontas.

Fonte: Folha.com


%d blogueiros gostam disto: