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Afasta de mim esse The Old Republic que isso é magia negra!

Depois de finalmente pegar um mmo que eu fique realmente empolgado, agora entendo o vício que os amigos que curtem ficam ao jogar. Meu Deus, você passa 5, 6 horas seguidas jogando isso fácil. E o pior? você acha que não fez PN no jogo, e ainda fica com peso na consciência de não ter feito PN na sua vida também. Tô com medo dessa porr@, sério!

Sobre o jogo

Agora que consegui me dedicar “um pouco” mais, posso dar uma opinião melhor. Como postei antes, estou jogando com uma sith warrior, com especialização em Marauder, isso me permite ser mais ágil e usar 2 sabres, mas não usa poderes da força a distância, como choques ou estrangulamentos. O gameplay é bem bacana, podendo ser comparado a qualquer outro rpg de ponta (sim, eu to falando de wow). Se ele não se destaca como melhor, ao menos não fica pra trás. Mas o que mais me agradou nisso foi o fator single player. Com os esquemas de opção de resposta que alteram sua afetividade com seu companheiro (NPC que te acompanha), e/ou sua afinidade com o lado da luz ou sombrio da força, o feeling de estar jogando uma continuação de KOTOR single player, mas com outros jogadores participando é grande. E isso é muito bacana, dedique-se a se socializar se quiser, mas você não tá afim de papo e quer só avaçar na história do jogo? De buenas também porque isso você pode.

Existem missões que só podem ser cumpridas em grupo, óbvio, mas elas nunca são centrais à história do jogo, e geralmente os níveis de dificuldade delas vem com os títulos [Heroic 2], [Heroic 2+] ou [Heroic 4], onde o número é a indicação de jogadores adequados pra avançar na missão. Pode ter certeza, a menos que você esteja uns 8, 10 níveis acima da faixa da missão, cê não passa sozinho nem fud$&%§.

A respeito das habilidades, conforme eu disse das classes e especializações, você começando como um sith warrior, ou qualquer outra classe do jogo, terá habilidades primárias que vai ganhando ou evoluindo conforme passa de nível. Depois do nível 10 você escolhe uma das especializações da sua classe, e aí ganha outras habilidades específicas, mas também continua evoluindo as primárias.  Mas não é só você que tem especialidades, lembra daquelas habilidades específicas de KOTOR de hackear computadores, criar equipamentos ou garimpar por artefatos raros? Pois é, essas habilidades no jogo são dedicadas aos seus companheiros, e é com elas que você vai poder garimpar por cristais brutos, e usá-los pra lapidar em cristais utilizáveis para o seu sabre, produzir itens para curar ou turbinar seu personagem, criar armaduras e outros equipamentos e outras coisas mais. É uma boa forma de dividir a dedicação do seu personagem, já que você não perde pontos de skill do seu sith com isso.

Mas e aí, o jogo tem ligação com os Kotor’s originais? Eu te respondo, sim, ele se passa 300 anos depois, e a referência não é apenas essa. Desde o primeiro jogo, a Bioware sempre se preocupou em encaixar a história deles no meio do enredo já produzido do universo expandido de Star Wars. Personagens das hq’s e livros do universo como Naga Sadow, Freedon Nadd, Exar Kun ou Ulic Quel-Droma são citados e permanecem como referência para o universo do jogo estar da forma como está. Sendo assim, eles não fariam diferente com o próprio título deles. (Spoiler pra quem não terminou KOTOR aqui) Há um culto dentro dos sith chamados de Revanitas, que cultuam a Darth Revan, protagonista do primeiro KOTOR. No jogo eles dizem que Revan iniciou jedi, se tornou sith, e depois se elevou acima das duas classes, sumindo no universo afim de se preparar para um inimigo maior do que esperavam. Isso todo mundo que terminou KOTOR já sabia, mas o jogo diz que Revan voltou de sua missão, embora não revelem o que foi que ele enfrentou, e decidiu treinar iniciados da força no planeta Dromund Kaas, capital do império, e lá morreu fazendo isso. Eu estranhei o fato desse culto ser do lado dos sith, e não conheço o lado dos jedi, mas imagino que eles devam ter uma facção de culto a Revan também, e to esperando também que mais desse passado desconhecido de Revan se desenvolva no jogo. (acaba aqui o Spoiler)

O jogo possui também os tradicionais modos de guildas e coisas do tipo, embora eu ainda não tenha testado essa parte, mas fiquei de cara com a quantidade de brasileiros jogando, volta e meia vejo alguem comentando algo em português. É uma boa pra quem não consegue conversar em inglês, e pra quem pretende procurar guildas BR.

Esse jogo tá tão bizarro de consumindo meu tempo que até pra postar o que tenho achado dele até agora foi um post grande, que medo, mas joguem!


Diálogos que (provavelmente) nunca veremos nos jogos

Porque mesmo em jogos onde você tem opção de qual caminho trilhar, você tem limites…

Star Wars: Knights of The Old Republic
Os caminhos que a vida leva...

Double Dragon

Eu sempre me perguntei porque 2 irmãos lutam juntos pra no final sair no tapa pela mesma mulher...

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Tava na hora já de cortar essa lenga lenga né minha filha, ou dá ou desce... e acabou que desceu mesmo!

Final Fantasy VI

A-hã Locke, me engana que cê não tá de olho nas pernas dela, seu velho matreiro.


Star Wars The Old Republic, me coçando

As pessoas que me conhecem sabem que não sou um adepto a MMO’s. Em todas as minhas investidas no estilo, nenhuma me prendeu demais. Adoro jogos multiplayer, mas MMO é meu fraco. De uns tempos pra cá, com máquina nova, cheguei a testar Dungeons & Dragons Online, Age of Conan, Champions Online e DC Universe Online, sendo que destes, curti mesmo DCU e Age of Conan. Mas um jogo que está me deixando tentado a investir mais uma vez no gênero, primeiro porque é Star Wars e segundo porque é Bioware, é o The Old Republic.

Uma coisa que me deixa ausente dos MMO’s é a falta de sensação que tenho de estar desenvolvendo um roteiro, mesmo com esses jogos todos que eu citei tendo um. Mas pelas coisas que li de SWTOR, boa parte do foco deles é pra esse lado, tentando te proporcionar as duas sensações ao mesmo tempo, tanto é que, assim como nos 2 KoTOR, você tem opções de falas ao conversar com NPC’s e coisas do tipo, suas decisões acarretam em caminhos diferentes.

O que li até agora de alguns poucos comentários tem variado muito de excelente, a uma grande bosta, mas como são poucos, prefiro esperar mais até aparecer uma certa coerência entre muitas opiniões. Pessoas que reclamam falam que o jogo ficou uma cópia espacial de WOW, enquanto pessoas que defendem dizem que o jogo teve o esmero já conhecido da Bioware, e que realmente é divertido o avanço do seu personagem através do enredo do jogo.

Como sou fã de Guerra nas Estrelas, certamente pegarei o jogo em um determinado momento da minha vida, mas por enquanto não dá, até porque tenho outros gastos de jogos a fazer, ao invés de pagar mensalidades. Mas essa edição de colecionador tá um piteuzinho viu, pena ser tão cara, olha os itens inclusos:

  • Estátua exclusiva de Darth Malgus
  • Caixa de metal para guardar os jogos
  • O diário do Mestre Gnost-Dural, por Satele Shan
  • Mapa galático da velha república
  • Aparelho autenticador de chave customizado
  • CD de trilha sonora
  • Caixa de colecionador de alta qualidade

Fora isso, a edição de colecionador tem ainda mais 7 itens digitais:

  • Flare Gun
  • Training Droid
  • HoloDancer: para projetar sua(seu) própria(o) dançarina(o)
  • HoloCam: pra guardar videos de suas missões no jogo
  • STAP: um veículo único pro seu personagem no jogo
  • Mouse Droid Exclusivo: droid Spun-ky pra ir com você nas aventuras
  • Loja exclusiva de edição de colecionador: Vendedor único no jogo com uma lista variada de itens


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