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Gamescom: Mais algumas histórias

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Mais notícias vão aparecendo, e por aqui vamos comentando:

1. Trailers, trailers e mais trailers

A Blizzard enfim apresentou novidades para Diablo 3,  e não estou falando da versão dos consoles, mas da primeira expansão da versão de PC. Intitulada Reaper of Souls,  a expansão vai ter foco em Malthael, o Arcanjo da Sabedoria, desaparecido desde a expansão de Diablo 2 e recém surgido como anjo da morte em D3. Além do enredo, RoS trará também como novidade a classe de personagem do cruzador, que tem o foco em equipamentos pesados e magias de suporte. Nos dados técnicos, você poderá elevar seu char até o nível 70, além de acrescentar mais skills e magias para as classes já existentes do jogo, fora outras alterações nos mapas, missões e modos de jogo.

Muita gente reclamou de D3, particularmente eu me diverti muito e joguei feliz até terminar a história. Não sou o tipo de player que fica rejogando por mais milhares de vezes subindo mais o nível e zerando 3, 4 vezes, etc etc etc, pra poder opinar do pós jogo da primeira rodada, mas a mim o jogo diverte como o primeiro e o segundo divertiram.

Um novo (ou não) trailer de Lords of Shadow 2 foi apresentado pela Konami, o vídeo inteiro é praticamente o que já foi visto na E3, com a diferença de um pequeno detalhe: Ao final do trailer tem uma cena extra na qual apresenta um novo Belmont, Victor. Pra quem não conhece, Victor Belmont seria um dos protagonistas de Castlevania Resurrection, jogo que estava sendo produzido pela Konami americana e foi cancelado para Dreamcast por chilique ordem do Iga, que foi  escolhido o responsável oficial pela série no meio da produção na época. O enredo envolvia viagens no tempo, ou ao menos 2 linhas do tempo diferente, e teria além de Victor, Sonia Belmont, a protagonista de Castlevania Legends para Gameboy Color, e “ex-mãe” de Trevor Belmont, de Castlevania 3. Castlevania Legends foi limado da timeline oficial também por chilique ordem do Iga.

Sonia e Victor Belmont, no cancelado Castlevania Resurrection, para Dreamcast

Sonia e Victor Belmont, no cancelado Castlevania Resurrection, para Dreamcast

O que esperar disso? Não sei. No original, a história de Victor se passava em 1666, pelo pouco que mostrou, eu não ousaria dizer se o enredo dele se passa no presente ou no passado. O pior da história é que a Konami adiou Lords of Shadow 2 de 1 de dezembro agora para 27 de fevereiro de 2014. E tome ansiedade para o fanboy de Castlevania aqui…

Eu cheguei a postar a foto e citar ele entre os futuros títulos do Ps4 ontem. Não houveram muitos comentários a respeito do jogo, mas a ambientação me lembrou muito Ico e Shadow of The Colossus, se seguir por essa linha, seria um dos meus must have imediatos no lançamento sem exagero algum. A Tequila Works, produtora do game, é responsável pelo injustiçado Deadlight, um game muito bom que não caiu nas graças de crítica ou público.

A série Arkham foi uma das melhores coisas que joguei nessa geração disparado. Não espero menos de Arkham Origins, muito embora esteja receoso de não ter mais o dedo da Rocksteady Studios na brincadeira. Provavelmente o enredo deve ter uma boa dose de Batman: Ano um como referência, e é uma excelente influência.

Pelo visto a Ubisoft quer entrar na onda dos jogos de peleja, só que o game será para Kinect, ou pelo menos aparenta ser por esse teaser. Fighters Within, apresentado para o XOne promete muito sangue virtual. Para os extremistas do naipe “a culpa é dos jogos violentos” repare na pequena caixa laranja escrito “check the classification”, traduzido para o bom português como CHEQUE A CLASSIFICAÇÃO, antes de vir falar qualquer merda quando aparecer o próximo escândalo de violência no qual o suspeito tenha também o hábito de jogar. Mas antes disso, cheque primeiro a criação e o convívio com família e amigos dessa pessoa. Pronto, acabou o momento sapo, só achei apropriado pela quantidade de sangue no vídeo e por ser da Ubisoft, detentora de Assassin’s Creed.

2. Mais um pouquinho sobre a nova fase do Vita

Só pra mostrar que a Sony não estava só dando uma leve maqueada quando aparentava estar largando o Vita de mão mas dizia que não, esses são os futuros jogos de estúdios independentes que sairão para ele

  • Age of Zombies (BlitWorks/Halfbrick)
  • A-Men 2 (Bloober Team)
  • Assault Android Cactus (Witch Beam)
  • Avoid Droid (Infinite State Games)
  • Broken Sword: the Serpent’s Curse (Revolution Software)
  • Eufloria HD (Omni Systems)
  • Fez (Polytron Corporation)
  • Final Horizon (Eiconic Games)
  • Flame Over (Laughing Jackal)
  • Gravity Crash Ultra (Just Add Water)
  • Gunslugs (Abstraction Games)
  • Hotline Miami 2: Wrong Number (Dennaton Games & Devolver Digital)
  • Joe Danger 1 (Hello Games)
  • Joe Danger 2 (Hello Games)
  • Kick & Fennick (Green Hill Studios)
  • Rogue Legacy (Cellar Door Games)
  • Samurai Gunn (Teknopants)
  • Supermagical (Tama Games)
  • Switch Galaxy Ultra (Atomicom)
  • Table Top Racing (Ripstone)
  • The Binding of Isaac: Rebirth (Nicalis)
  • Volume (Mike Bithell)
  • Wasteland Kings (Vlambeer)

Alguns deles já são conhecidos pela Steam (Rogue Legacy) ou pela Live (FEZ), mas uma boa parte aí será novidade, e no portátil eu espero que dê muito certo, o Vita é uma ótima plataforma pra isso se o público aderir.

Espero ter mais alguns resumos a fazer amanhã, mas se não tiver, ainda tô devendo um pequeno review de Dragon’s Crown, que estou jogando dedicado desde o lançamento 2 semanas atrás, e outros comentários mais do mercado.

Inté!

 

EDIT: Hoje a Konami divulgou algumas imagens mais de Victor Belmont, e juntando isso, mais uma análise com um pouco mais de calma das poucas cenas que ele aparece no trailer, pelas roupas, parece que Victor será um Belmont contemporâneo. Tudo bem que tem uns pedaços de armadura e tal, mas ele tá usando um colete que e camiseta que parecem roupas da era atual. Vejam por vocês mesmos.

Victor Belmont é primo do Desmond, de Assassin's Creed?

Victor Belmont é primo do Desmond, de Assassin’s Creed?

As botas de metal podem até ser clássicas, mas esse colete com a camiseta me parecem bem modernos

As botas de metal podem até ser clássicas, mas esse colete com a camiseta me parecem bem modernos

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Morre o quadrinhista Moebius

No último sábado, dia 10 de março, faleceu o ilustrador francês Jean Henri Gaston Giraud, mais conhecido como Moebius. Do grande público ele talvez não tenha sido tão conhecido quanto Jim Lee, ou Jack Kirby, mas pra quem tem o hábito de ler quadrinhos além dos convencionais de heróis americanos ou mangás japoneses, ele era um monstro.

Arte para a HQ Arzach, percebem alguma semelhança com o outro trabalho do autor, Panzer Dragoon?

Mais do que apenas quadrinhista, Moebius era uma influência pra muita gente, suas ilustrações sempre bem detalhadas e tão cheias de vida, além das histórias complexas, desafiavam sempre o leitor a ter mais do que apenas um leve entretenimento, fazendo muitas vezes, uma crítica a sociedade e a forma como vivemos, nos relacionamos e tratamos aqueles com quem convivemos.

Cena de Incal: Repare como tudo parece ter movimento, apesar da imagem estática

Dentre alguns de seus trabalhos nos quadrinhos estão listados Arzach, Incal e até algumas minisséries do Surfista Prateado, publicadas na antiga revista Epic Comics, um selo alternativo da Marvel que veio para concorrer com as revistas Heavy Metal e as do selo Vertigo, da DC. Ele também deu suas pinceladas pelo mundo do cinema, tendo contribuido para filmes como Alien: o Oitavo Passageiro, de Ridley Scott, Tron, da Disney e o Quinto Elemento, de Luc Besson.

Arte conceitual para Alien: O Oitavo Passageiro

E aí você gamer se pergunta: “Porque diabos esse bicho tá falando desse quadrinhista que morreu? Eu entendo ele curtir o trabalho do cara, mas isso aqui é um blog sobre games!” No qual eu te respondo: Moebius foi o artista conceitual do primeiro Panzer Dragoon, e consequentemente influência para os demais títulos da série. Além de Panzer Dragoon, ele também trabalhou na graphic novel de Halo, que chegou a ser lançado aqui no Brasil pela Panini Comics. Ah sim, lembra de um jogo estiloso em cell shade, muito semelhante ao enredo da trilogia Bourne, com o nome XIII? Pois é, o jogo é baseado em uma história em quadrinhos, ela teve 19 volumes, Moebius (usando o nome original de Jean Giraud) ilustrou o número 18.

Página da Graphic Novel de Halo

Moebius morreu lutando contra um câncer aos 73 anos, e entre artistas e apreciadores da oitava arte, ele será lembrado e admirado pela qualidade do seu serviço. Que o gênio vá encher de vida onde quer que ele esteja no pós vida, se é que isso existe.


F&%$ing News 11/01/2012

Sony acabou com a put@%$@

Nem durou muito a “boataria forte” sobre o PS4 ser apresentado na E3 desse ano. A Sony já divulgou uma nota de que não vai rolar porr@ nenhuma de apresetação disso. Sinceramente eu queria que isso fosse apenas uma estratégia pra “causar surpresa” apresentando escondido o aparelho na E3.

Falando em Sony, e o Vita no Brasil hein?

A Sony divulgou hoje também que no Brasil o Vita terá uma edição especial, vindo com um cartão de 4gb e mais o jogo ModNation Racers totalmente em português. Eu tava querendo uma edição especial era de preço, já que não falaram PN sobre isso ainda. O aparelho acompanha o lançamento americano, marcado também pro dia 22 de fevereiro.

Diablo III nos consoles

Esse é uma boa (ou não) notícia. Aparentemente um profissional da Blizzard teria soltado no twitter que existe um responsável pela versão de consoles do jogo. Minha dúvida é: PS3 e X360 suportam rodar o bicho? Diferente do pessoal que joga em PC’s fracos em que desligam tudo que é opção gráfica pra rodar, nos consoles ninguém quer jogar versões meia boca dos jogos. De qualquer forma, Diablo combina mais com pc do que com videogame.


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