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Banzai!!! Clássico Karateka ganhará remake (F&%$ing News 02/10/2012)

 

Relaxa, o Daniel San não tem PN a ver com isso, exceto pelo fato de lutarem (?) karatê. A turminha da velha guarda  \o  tem grandes chances de lembrar desse clássico pra PC, Amiga, Nes, Gameboy, MSX, Bla bla bla.

O roteiro? Um maluco mestre do karatê sequestrou a tua gata e mantém ela refém em um templo no topo de um morro. Mais original que isso só os filmes do Michael Bay. O game era bem simples, e, apesar do foco não ser esse, tinha uma movimentação que lembrava de longe Prince of Persia. Não por isso, o jogo é de autoria de Jordan Mechner, criador também de PoP.

Com o direcional pra cima você entrava em modo relaxado, aí você podia correr pra enfrentar menos gente no caminho. Apareceu alguém, apertava pra baixo e ele entrava no modo de combate, com o botão B você socava, com A você chutava. Os direcionais ajudavam a bater em cima, embaixo, ou defender também. E essa era a lógica do game, bem simples e divertido pacas.

Como dá pra você reparar nas imagens, o visual ficou bem estiloso e renovado, isso é culpa de Jeff Matsuda, um dos ilustradores responsáveis por aquele desenho fantástico do Batman de 92.

As imagens que indicaram esse remake vazaram da Xbox Live, e provavelmente além dela a PSN e o sistema online do Wii-U também devem ganhar versão do jogo. Não vejo a hora de meter bicuda em neguinho folgado.

Lembra do original? Aqui:

fonte: Gamespot e Arkade

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Iron Maiden em RB (de novo) e futuros novos Castlevanias (F%$#ing News 22/05/2012)

Iron Maiden com DLC novo em Rock Band!

Rapaz, não sou de ficar comentado tudo que é DLC de jogo que sai toda semana, nem muito menos de RB, mas mais uma vez não podia deixar essa passar. Depois daquele Pack f#%$roso que saiu em 2009 com músicas do álbum e documentário Flight 666 que contava com 12 músicas, a Harmonix lançou hoje o pack Maiden Epics. Composto por 6 músicas clássicas da banda, desa vez o pack traz até a fase Paul Diano pro jogo, as músicas do pack são: Phantom of The Opera, The Prisoner, Flight of Icarus, Rime of The Ancient Mariner, Infinite Dreams e Seventh Son of a Seventh Son.

Não sou nenhum ultra entusiasta do metal, mas Iron Maiden é uma das bandas que curto pacas no gênero, já vou até encaminhando a Big Boss pra treinar os agudos na hora de cantar.

Alguns poderiam dizer que Bruce Dickinson é um vendido, mas na real, pra mim ele é um dos poucos que se tocou que velho de cabelo grande parece aquelas veia doida que mora numa casa cheia de gatos e implica com as crianças por qualquer bobeira.

Não 1, mas 2 Castlevanias podem ser anunciados na E3 desse ano

Rapaz que coisa boa e saudável pra um fanboy assumido da série Castlevania, vamos lá

  • Castlevania: Mirror of Faith (Nintendo 3DS)

É Castlevania e é 2d e é pra portátil, precisa dizer mais alguma coisa? O site holandês N1ntendo declarou que um novo Castlevania pode ser anunciado na E3 pro portátil da Nintendo. Com o título já citado acima, o jogo estaria sendo produzido pelo estúdio da MercurySteam, ou pelo menos com acompanhamento de David Cox, diretor de Lords of Shadow, que pra mim é a melhor parte dessa notícia! Iga se Deus quiser é passado! Não desconsidero a importância dele pelo que fez em Symphony of The Night, mas, apesar de me divertir muito com todos os títulos portáteis seguintes, e mesmo com os 2 em 3d, acho que Iga subaproveitava demais a série por partir da premissa básica pros fãs de que se está bom não precisa mudar nada, nem mesmo os sprites dos personagens utilizados desde Rondo of Blood de 1993. Sinto falta de um Castlevania de fase nos moldes dos 5 primeiros jogos pra consoles, e muito embora ache que esse novo título não será assim, imagino que a MercurySteam vai ter capacidade o suficiente pra mesclar o que Symphony of The Night e todos os seus ctrl+c ctrl+v e mais os títulos clássicos de fase e fazer um bom jogo.

Mais informações do jogo dizem ainda que o título terá 2 personagens jogáveis e que a tela de baixo será vista como um espelho, sendo usada para a resolução de puzzles no game. Havia ainda uma informação de que o jogo estava sendo produzido para o Wii-U também, mas decidiram deixar essa parte de lado e apenas portar a versão ps360 de Lords of Shadow 2 para o console, mas dentro desses rumores, dizem ainda que a versão Wii-U d jogo terá algum tipo de conexão com Mirror of Faith.

  • Castlevania: The Lords of Shadow 2 (Xbox 360, PS3, Wii-U, Ps Vita)

Eita porr@ que esse eu tô aguardando mesmo. Fiquei muito feliz com o produto final que foi o primeiro jogo. Um ótimo enredo (salvo alguns detalhes que não vou spoilar pra quem AINDA não jogou), jogabilidade tirando o que de melhor tem em jogos do gênero como God of War (que já bebia da ideia de como seria um Castlevania em 3D bom), Shadow of The Colossus e Prince of Persia, trilha sonora impactante e uma dedicação especial da equipe de produção, com direito a muitos detalhes visuais tanto no jogo quanto  bônus a abrir em forma de ilustrações e storyboards de tudo. Quem soltou a nota foi o pessoal do Paul Gale Network, os mesmos responsáveis por dizer que Playstation All-Stars estava em produção antes da Sony fazer o anúncio oficial.

Aguardemos mais notícias dos próximos capítulos!

2 Castlevanias no mesmo ano?? Enfartarei de tantos vampiros a matar!!!


F%$#ing News 06/01/2012

Aumentam as especulações de novos consoles de Sony e Microsoft

O site de games MCV deu uma nota essa semana que por fontes confiáveis, mas que não podem ser reveladas, Sony e Microsoft estão preparando a apresentação de seus novos consoles para a E3  em junho desse ano.

Não é a primeira vez que aparecem divulgações desse tipo, mas diferente de notas dadas em um blog, dessa vez é um site sobre games mesmo né, e o editor online da MCV, Ben Parfitt deu uma nota no twitter dizendo: “Obviamente nós não podemos revelar nossas fontes. Mas você tem minha palavra nisso – a fonte é definidamente, com 100% de certeza, de alto nível”.

Isso não quer necessariamente dizer que já vamos ver os consoles, preços, data de lançamentos, títulos a sair e tudo mais nessa E3. Mas já poderemos esperar ao menos uma leve demonstração do que virá na próxima geração. Daí cê pensa que, com uma apresentação mais sólida e real do Wii-U, essa E3 tem tudo pra ser a mais foda da história.

Eita junho, chega logo com E3 e festas juninas, porr@!

Base de referência: IGN


F%$#ing News – 06/12/2011

 World of Warcraft sabor feijoada já no mercado

Relaxa o c*zinho aí, não é nenhuma inserção culinária nova com pedaços de orcs no mercado não. É que hoje foi o lançamento oficial da versão brasileira de World of Warcraft. Com direito a festa de lançamento e tudo mais em São Paulo, a versão nacional vem com todos os nomes de locais traduzidos e dublados em português, e por mais que pareça estranho a princípio, ficou bem dublado com uma equipe profissional.

A versão nacional vem com o jogo original e mais a expansão Burning Crusade, e mais 1 mês de acesso grátis por 29,99 reaus. Outros modelos de pagamento trimestral e semestral também estão disponíveis, além da assinatura anual, que também dá direito a receber Diablo 3 de graça quando lançar. Considerando quanto tempo eles demoram em produção de cada jogo, cê vai ter muito tempo pra enrabar os delicados da aliança.

Blizzard demonstra interesse em plataformas iOS

Falando em Blizzard,Greg Street, membro da empresa e conhecido nos forums da mesma por Ghostcrawler, deixou 2 comentários indicando um certo interesse da empresa por lançar versões de seus jogos nos aparelhos da Apple.

Todo mundo que conheço tem um iPhone e/ou um iPad, então nós somos grandes fãs dos aparelhos. Se conseguíssemos fazer as mudanças certas nos jogos para isso funcionar, certamente é algo que estaríamos interessados. Não é algo que vocês verão dentro de uma ou duas semanas, mas é o tipo de coisa que estamos sempre de olho.

Já espero ansioso pelo título que me fará mudar Infinity Blade como meu jogo favorito na plataforma.

Fonte: Starcraft 2 Brasil

Nintendo pode fechar o ano pela primeira vez no vermelho

É, não tem Zelda ou Mario Land 3D que segure o ano da Nintendo, pelo visto. É a primeira vez na história da empresa em que fecha o ano no vermelho. Os motivos apontados para o possível prejuízo da empresa são o aumento histórico do yen no mercado econômico, que forçou o governo japonês a intervir na economia, e a fraca recepção do 3DS no lançamento. Também foi sugerido que outro fator seria a popularização das plataformas iOS e android como aparelhos para jogos aumentando a concorrência. Francamente, com o valor de laçamento que foi o do 3DS, e mais o Wii-U, que é um aparelho futuro correndo sério risco de ficar na frente dos concorrentes atuais, mas atrás dos concorrentes posteriores e que não devem estar longe de lançar, acho que a Nintendo vai ter que triplicar seus títulos de Mario, Metroid ou Zelda pra segurar as pontas.

Fonte: Folha.com


F%$#ing News 07/11/2011

Bioware anuncia seu próximo título no VGA 2011

Put@ que o pariu! Como assim? os caras fecham o ano com Star Wars: The Old Republic, já tem comentários sobre Dragon Age 3, e os félas ainda vão anunciar mais um jogo inédito durante a premiação do VGA 2011??? Aí mata o véi!

O evento de premiação dos melhores do ano da VGA já é conhecido por ter sempre uma coisa nova aqui ou ali sendo anunciada. Esse ano o evento tem um novo episódio da série Alan Wake e também notícias sobre Metal Gear Solid: Rising, que parecia até esquecido. Mas o grande anúncio mesmo foi por conta desse título novo da Bioware. Fico imaginando o que eles podem anunciar de novo. Bem que podiam comprar os direitos da Activision e anunciar um X-Men Legends 3, isso sim seria melhor que trepar numa banheira (not!). Sei que esperar coisa boa da Bioware é o mesmo que chover no molhado, ô estúdiozinho fila da égua pra produzir bons jogos!

Matéria em referência a essa publicada no Arena Turbo


Portáteis da nova geração: Parte 1 – 3DS Apêndice

Só pra constatar aquilo que falei das tendências a melhorar as coisas pro 3DS, publicado hoje no wiiclube

Nintendo registra prejuízo no 1° semestre fiscal, mas 3DS mostra sinais de recuperação

A Nintendo divulgou seus resultados do 1° semestre fiscal (Abril-Setembro) e as perdas ficaram quase alinhadas com o que analistas previam, mas com um prejuízo um pouco menor.

  • Receita –  US$ 2.84 bilhões
  • Lucro operacional (prejuízo) – US$ 755.64 milhões
  • Lucro líquido (prejuízo) – US$ 925.98 milhões

Com isso a Nintendo reviu suas previsões para o ano fiscal completo (que termina em 31 de Março de 2012). Agora a empresa prevê ter receita de US$ 10.41 bilhões e prejúizo de US$ 263.54 milhões.

Grande parte dessa perda foi atribuída aos ativos que a empresa possui em moeda estrangeira, já que 79.2% das vendas no período vieram de fora do Japão. A queda de preço de hardware também ajudou a manter o resultado em baixa.

Do lado positivo, o 3DS teve um aumento nas vendas mundiais. No 1° trimestre as vendas foram de 710,000, enquanto no 2° atingiram 2.36 milhões. Vejam os totais por plataforma entre Abril e Setembro:

  • DS – 2.58 milhões / 28.99 milhões de jogos
  • 3DS – 3.07 million / 8.13 milhões de jogos
  • Wii 3.35 milhões / 36.45 milhões de jogos

Totais desde o lançamento:

  • DS – 149 milhões
  • Wii – 89.36
  • 3DS – 6.68 milhões

Para o ano fiscal a Nintendo reduziu a previsão de vendas do DS, mas manteve os números de Wii e 3DS (veja abaixo):

Em breve Iwata falará com investidores e teremos mais detalhes sobre vendas e, principalmente, planos da empresa para o futuro – o que pode incluir algumas pistas relacionadas ao Wii U.

Via Nintendo


Games + Boca suja = Pega no Meu Pixel

Já faz um tempo que estava querendo começar um projeto paralelo, só não sabia do que seria. Como publicitário de formação e designer gráfico de coração, estava mais propenso a algo voltado pra área, muito embora não sabia o que eu poderia aproveitar nesse espaço. Freelas? Um site discutindo sobre o mercado e sobre profissionais? Uma revista virtual? Nah.

Essa é a minha área, mas não é o que geralmente gosto de conversar em meu horário de lazer, então passei pras categorias principais do meu dia a dia de lazer: Quadrinhos? Música? Filmes? Desenhos animados? “P#&&@ nenhuma” me veio logo a mente. Todos esses assuntos eu gostaria de abordar, mas pra primeiro projeto paralelo como um blog, preferi me focar em um assunto só, então foi aí que cheguei a ideia: Um blog sobre games.

Aí eu parti pros detalhes da primeira divisão: “Sobre o que eu vou falar? Como vou abordar?” E depois de uma simples conversa com a esposa pensando sobre nomes pro blog (gostaria de algo que remetesse a games, mas com um “Q” de clássico, porque sou das velhas gerações”) saiu um “Pega no meu pixel, um blog desbocado sobre games”. A resposta dela de imediato foi “perfeito!” Por garantia, perguntei a mais um amigo o que ele achava e ele me responde: “você encontrou um nicho!” E foi exatamente o que pensei, a ideia é perfeita, sou desbocado e gosto de games pra c#%#&*$.

Então cá estou, desbravando esse espaço de comentar sobre games novos, antigos, notícias do mercado e o que mais dessas b*$%#@ tiver pra falar sobre essa área que agrada a tanta gente.

Espero ser do agrado de todos, mas se não for tambem f$*#-se. E um grande abraço a todos.


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